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개발/자바 17

QueryDsl 설정 (인텔리제이, maven)

인텔리제이 + maven 사용해서 QueryDSL을 설정해봅시다. 필요 라이브러리 querydsl-apt: 쿼리 타입(Q-Class)을 생성할 때 필요 querydsl-jpa: QueryDSL JPA 라이브러리 com.mysema.querydsl querydsl-apt 3.6.3 provided com.mysema.querydsl querydsl-jpa 3.6.3 QueryDsl을 사용하기 위해 필요한 라이브러리는 위와 같습니다. pom.xml을 열어서 안에 추가해주세요. 버전은 사용하시는 환경에 맞게 설정하시면 됩니다. Q Class 생성 플러그인 추가 QueryDSL을 사용하려면 엔티티를 기반으로하는 쿼리용 클래스를 생성해야 합니다. 해당 클래스를 컴파일시 자동으로 생성하기 위해서 플러그인을 추가해주..

개발/자바 2022.04.05

[이펙티브 자바] 12장 - 직렬화를 읽으며

12장 직렬화 12장은 객체 직렬화를 다룬다. 객체 직렬화란 자바가 객체를 바이트 스트림으로 인코딩하는 것을, 객체 역직렬화는 바이트 스트림을 다시 자바 객체로 재구성하는 것을 말한다. 이렇게 직렬화한 객체는 다른 VM에 전송하거나 디스크에 저장할 수 있고 필요할 때 역직렬화해서 객체로 복원할 수 있다. 이번 장에서는 이러한 직렬화의 위험성과 그 위험을 최소화하는 방법을 다룬다. 12장에서 다루는 아이템은 다음과 같다. 아이템 85: 자바 직렬화의 대안을 찾으라 아이템 86: Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라 아이템 87: 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라 아이템 88: readObject 메서드는 방어적으로 작성하라 아이템 89: 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는..

개발/자바 2021.08.14

[이펙티브 자바] 11장 - 동시성을 읽으며

스레드를 잘 활용하면 여러 활동들을 동시에 수행하여 성능 향상을 도모할 수 있다. 그러나 동시성 프로그래밍은 단일 스레드를 이용하는 것보다 어려우며, 오류가 발생하거나 혹은 오류가 발생해도 문제를 재현하기가 쉽지 않아진다. 그럼에도 불구하고 멀티코어 프로세서를 잘 활용하기 위해서는 동시성 프로그래밍을 피하기만 할 수는 없다. 11장에서는 이러한 동시성 프로그래밍을 명확하고 정확하게 만드는 방법들을 다룬다. 11장에서 다루는 아이템은 다음과 같다. 아이템 78: 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라 아이템 79: 과도한 동기화는 피하라 아이템 80: 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라 아이템 81: wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라 아이템 82: 스레드 안전성 수준을..

개발/자바 2021.08.11

[이펙티브 자바] 10장 - 예외를 읽으며

10장은 예외를 효과적으로 활용하는 방법을 다룬다. 예외를 제대로 활용하면 가독성, 신뢰성, 유지보수성을 높일 수 있지만, 잘못 사용하면 반대의 효과만 나타난다. 10장에서 다루는 아이템은 다음과 같다. 아이템 69. 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라 아이템 70. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라 아이템 71. 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라 아이템 72. 표준 예외를 사용하라 아이템 73. 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라 아이템 74. 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라 아이템 75. 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라 아이템 76. 가능한 한 실패 원자적으로 만들라 아이템 77. 예외를 무시하지 말라 아이템 69. 예외는 진짜 예..

개발/자바 2021.07.28

[이펙티브 자바] 9장 - 일반적인 프로그래밍 원칙을 읽으며

9장은 자바의 핵심 요소에 집중한다. 지역변수, 제어구조, 라이브러리, 데이터 타입, 리플렉션과 네이티브 메서드를 다루는데, 이 내용들을 책의 후반부가 아니라 전반부에서 다루었으면 조금 더 책을 쉽게 읽을 수 있지 않았을까라는 생각이 들었다. 9장에서 다루는 아이템은 다음과 같다. 아이템 57: 지역변수의 범위를 최소화하라 아이템 58: 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라 아이템 59: 라이브러리를 익히고 사용하라 아이템 60: 정확한 답이 필요하다면 float과 double은 피하라 아이템 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라 아이템 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용은 피하라 아이템 63: 문자열 연결은 느리니 주의하라 아이템 64: 객체는 인터페이스를 사용해..

개발/자바 2021.07.24

[이펙티브 자바] 8장 - 메서드를 읽으며

개요 원래는 7장부터 정리를 해야하지만, 지난주 배포 준비로 일정이 바빠서 7주차 내용을 못읽었다 ㅠㅠ.. 스터디 일정에 맞추어 우선은 8장을 정리하고 추후에 못읽은 7장을 읽어서 정리하려고 한다. 8장의 주제는 메서드로 메서드를 설계할 때의 주의점을 다룬다. 다루는 아이템은 다음과 같다. 아이템 49. 매개변수가 유효한지 검사하라 아이템 50. 적시에 방어적 복사본을 만들라 아이템 51. 메서드 시그니처를 신중히 설계하라 아이템 52. 다중정의는 신중히 사용하라 아이템 53. 가변인수는 신중히 사용하라 아이템 54. null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라 아이템 55. 옵셔널 반환은 신중히 하라 아이템 56. 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라 정리 아이템 49. 매개변수가 유..

개발/자바 2021.07.18

[이펙티브 자바] 6장 - 열거 타입과 애너테이션을 읽으며

6장은 열거 타입과 애너테이션에 대해 설명을 한다. enum: 열거 타입은 클래스의 일종이고, 애너테이션은 인터페이스의 일종이다. 이번 장을 읽으며 각각의 타입들을 언제, 어떻게 올바르게 사용할 수 있는지 알 수 있었다. 6장에서 다루는 아이템들은 다음과 같다. 아이템 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용하라 아이템 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라 아이템 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라 아이템 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라 아이템 38: 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라 아이템 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라 아이템 40: @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라 아이템 41: 정의하려..

개발/자바 2021.07.07

[이펙티브 자바] 5장 - 제네릭을 읽으며

이번 주는 제네릭 클래스와 인터페이스, 제네릭 메소드를 소개하는 5장을 읽었다. 자바에 익숙하지 않기 때문에 제네릭을 사용한 코드를 보면 이해하지 못하는 경우가 많았는데, 이번 챕터를 읽으면서 그래도 제네릭을 이해하는데 필요한 기초지식을 쌓을 수 있지 않았나 싶다. 5장의 정리는 아래와 같다. 아이템 26 : 로 타입은 사용하지 말라 클래스와 인터페이스 선언에 매개변수화 타입을 사용해 제네릭 클래스, 제네릭 인터페이스를 만들 수 있다. // 제네릭 클래스 public class genericClass{ ... } ​ // 제네릭 인터페이스 public interface genericInterface { ... } 이 때, 클래스와 인터페이스명 다음에 쓰인 를 매개변수화 타입이라고 한다. 로 타입(raw ..

개발/자바 2021.06.30

[이펙티브 자바] 4장 - 클래스와 인터페이스를 읽으며

4장에서는 클래스와 인터페이스를 쓰기 편하고, 견고하고, 유연하게 만드는 방법을 다룬다. 백엔드 개발자로서 최소한의 기본 소양을 익힐 수 있을 것이라 생각해서 그런지 설레는 마음을 갖고 읽을 수 있었다. 4장에서 다루는 아이템들은 아래와 같다. 아이템 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 아이템 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 아이템 17. 변경 가능성을 최소화하라 아이템 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라 아이템 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라 아이템 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라 아이템 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 아이템 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도..

개발/자바 2021.06.22

[이펙티브 자바] 3장 - 모든 객체의 공통 메서드를 읽으며

들어가기 이번 주에 읽은 챕터는 '모든 객체의 공통 메서드'로 equals, hashcode, toString, clone, comparable 메소드를 다룬다. 각 메소드들은 재정의할 때 지켜야하는 규약이 존재하고, 정말 조심스럽게 사용해야만 하는 메소드들 또한 존재한다. 이번 주에 이펙티브 자바를 읽으며 알게 된 사실을 짧게나마 정리해보겠다. 아이템 10: equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 equals 메소드는 보기에 정말 간단하게 재정의 할 수 있는 것처럼 보이지만, 사실은 재정의할 때 지켜야하는 은근히 까다로운 규약들이 존재한다. 그 규약들은 Objects 명세에 적혀있는데, 요약하자면 다음과 같다. 반사성: x.equals(x)는 true 대칭성: x.eqauls(y)가 true이면, ..

개발/자바 2021.06.16
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